Recraft ist ein KI-Bildgenerator speziell für Designer, der aus Text-Prompts sowohl Rasterbilder als auch echte Vektorgrafiken (SVG) erzeugt. Entwickelt von Recraft, liegt das entscheidende Merkmal im nativen Vektor-Output kombiniert mit kuratierten Stilen, Inpainting- und Outpainting-Werkzeugen sowie einer Entwickler-API – wobei die kommerziellen Rechte an den Ergebnissen vollständig davon abhängen, welchen Plan man gebucht hat.
Wer dahintersteht
Recraft wird von Recraft entwickelt, einem Unternehmen, das sein Produkt gezielt für Design-Workflows positioniert statt für allgemeine Bilderzeugung. Das Tool ist als Web-App unter recraft.ai verfügbar und laut Recrafts Preisseite auch als API für Entwickler, die die Bilderzeugung direkt in eigene Produkte oder Design-Pipelines integrieren möchten, statt über die Browser-Oberfläche zu arbeiten. Diese Doppelstruktur aus Web-App und API richtet sich sowohl an Einzeldesigner, die direkt im Browser arbeiten, als auch an Teams, die Bilderzeugung in eigene Tools oder automatisierte Pipelines einbetten wollen.
Was es leistet
Recrafts zentrales Unterscheidungsmerkmal gegenüber den meisten Bildgeneratoren ist das Format: Neben klassischen Rasterbildern erzeugt es auch echte Vektorgrafiken (SVG) und Icons – nützlich für Logos, Illustrationen und Interface-Assets, die sauber skalieren müssen, ohne zu pixeln. Recrafts Dokumentation listet ein Stilspektrum von realistischer Fotografie über digitale Illustration bis zu Vektorkunst. Die Plattform stellt Text im Bild dar, und Recraft Studio bietet im „Frames"-Workflow dedizierte Inpainting-Werkzeuge, um einzelne Bildbereiche zu bearbeiten, statt die gesamte Generierung zu wiederholen, so Recrafts Dokumentation. Erzeugte Bilder erreichen laut Recrafts API-Referenz-Anhang eine Auflösung von bis zu 3072×1536 Pixeln.
Preise
Recraft nutzt laut eigener Dokumentation zu Plänen und Abrechnung ein Freemium-Modell. Ein kostenloser Plan steht ohne Einstiegskosten zur Verfügung, bezahlte Pläne beginnen laut Recrafts Seite zu den bezahlten Plänen bei 12 US$/Monat. API-Zugriff ist laut Recrafts Preisseite in den Preisstufen enthalten, sodass Entwickler kein separates Produkt kaufen müssen, um die Generierung programmatisch einzubinden.
Rechte und Herkunftsnachweis
Hier zeigt sich, wie sehr Recrafts Plan-Struktur zählt. Laut Recrafts Dokumentation zu kommerziellen Rechten und Eigentum bleiben auf dem kostenlosen Plan erzeugte Bilder Eigentum von Recraft und sind nicht für die kommerzielle Nutzung lizenziert – sie eignen sich am ehesten zum Testen oder für die private, nicht-kommerzielle Nutzung. Ein Upgrade auf einen bezahlten Plan ändert das vollständig: Bezahlte Abonnenten erhalten laut derselben Dokumentation und Recrafts Nutzungsbedingungen volles Eigentum an den erzeugten Bildern samt kommerziellen Nutzungsrechten. In der Praxis platziert das Recrafts kommerzielle Rechte in einer Kategorie „kommerziell mit Einschränkungen" – volle kommerzielle Nutzung ist tatsächlich möglich, aber an ein aktives bezahltes Abo gekoppelt statt von der ersten kostenlosen Generierung an gewährt. Für jedes Team, das Recraft-Ergebnisse in Kundenarbeit veröffentlichen, verkaufen oder ausliefern will, lautet die praktische Konsequenz aus Recrafts eigenen Bedingungen: Bilder aus dem kostenlosen Plan standardmäßig als nicht-kommerziell behandeln und vor der kommerziellen Nutzung erzeugter Vektor- oder Rasterassets ein aktives bezahltes Abo sicherstellen.