Booster Robotics · Roboter

Booster T1

Technische Daten & Eigenschaften

Kaufentscheidend

Preis-Modell
Kostenpflichtig 1
Verfügbarkeit
Lieferbar 1

Integration

API verfügbar
Ja 1
SDK / Programmierbarkeit
Ja 2

Bauform

Typ
Humanoid 1
Höhe
1.180 mm 1
Gewicht
30 kg 2

Leistung

Freiheitsgrade (DOF)
23 21
Laufzeit
120 Min. 2

Fähigkeiten

Sensorik
  • Tiefensensor
  • IMU
  • Mikrofon
2
Daten melden / Korrektur vorschlagen

Messwerte im Kategorie-Vergleich

Höhe
1.180 mm Kategorie-Max 1.900 mm (20 belegt)
Gewicht
30 kg Kategorie-Max 95 kg (20 belegt)
Freiheitsgrade (DOF)
23 Kategorie-Max 82 (12 belegt)
Laufzeit
120 Min. Kategorie-Max 480 Min. (13 belegt)

Hersteller: Booster Robotics

Profil

Booster T1 ist ein kleiner, auf Entwickler ausgerichteter Humanoid des in Peking ansässigen Unternehmens Booster Robotics, gebaut für Forschung, Bildung und humanoiden Fußballwettbewerb statt für kommerzielle Arbeitseinsätze; er ist bereits käuflich verfügbar, mit europäischen Distributor-Preisen ab 39.000 EUR inkl. Steuern. Bekanntheit erlangte T1 als Roboter des Tsinghua-University-Teams Hephaestus, das damit 2025 die RoboCup-AdultSize-Fußballmeisterschaft in Brasilien gewann — der erste Titelgewinn eines chinesischen Teams in dieser Kategorie.

Was es ist

T1 ist ein kompakter, zweibeiniger Forschungs- und Wettkampfroboter, deutlich kleiner als ein ausgewachsener Mensch, konzipiert als einsatzbereite Hardware- und Softwareplattform für Robotik-Teams in der Fortbewegungsforschung, bei Reinforcement-Learning-Experimenten und für humanoiden Sport wie Fußball oder Kampfkunst-artige Bewegungsdemonstrationen.

Hersteller & Herkunft

T1 wird von Booster Robotics hergestellt, einem chinesischen Robotik-Unternehmen, das 2023 gegründet wurde und seinen Sitz in Peking hat. Gegründet wurde es von CEO Cheng Hao, einem Absolventen der Tsinghua-Universität, dessen Kernteam ebenfalls aus dem Robot Control Lab der Tsinghua-Universität und deren Hephaestus-RoboCup-Team stammt. Booster Robotics vermarktet T1 an mehr als 50 Robotik-Teams und Forschungseinrichtungen weltweit.

Bauart & Design

T1 ist ein zweibeiniger Humanoid mit den Maßen 118 × 47 × 23 cm, 57 cm Beinlänge und 45 cm Armlänge, bei einem Gewicht von etwa 30 kg. Er ist in drei Konfigurationen erhältlich: eine Standardversion mit 23 Freiheitsgraden, eine Version mit Greifern und 31 Freiheitsgraden sowie eine Version mit feinmotorischen Händen und 41 Freiheitsgraden; jedes Gelenk wird von Aktuatoren mit bis zu 130 Nm Spitzendrehmoment angetrieben, mit doppelten Encodern für präzise Steuerung.

Kern-Specs

  • Maße: 118 × 47 × 23 cm; Gewicht: ~30 kg
  • Freiheitsgrade: 23 (Standard) / 31 (mit Greifern) / 41 (mit feinmotorischen Händen)
  • Akku: 10,5 Ah, ca. 2 Stunden Laufzeit beim Gehen bzw. 4 Stunden im Stand
  • Rechenleistung: NVIDIA Jetson AGX Orin (200 TOPS), optional Intel Core i7-1370P bei höheren Konfigurationen
  • Sensorik: 9-Achsen-IMU, Tiefenkamera, kreisförmiges 6-Mikrofon-Array mit Lautsprecher
  • Konnektivität: WLAN 6, Bluetooth 5.2, optional 5G; vollständige API sowie ROS2-Unterstützung für die Entwicklung

Wofür es eingesetzt wird

T1 richtet sich an Robotik-Forschungslabore, Universitäten und wettkampforientierte humanoide Fußballteams — als Plattform hinter dem RoboCup-2025-AdultSize-Titelgewinn des Tsinghua-Hephaestus-Teams — statt an Industrie- oder Haushaltseinsätze. Offene API, Simulationstools und ROS2-Kompatibilität richten sich an Entwickler, die eigene Algorithmen für Fortbewegung und Manipulation bauen und testen.

Verfügbarkeit & Preis

T1 ist bereits heute über Booster Robotics und dessen Distributoren käuflich erhältlich. Der europäische Distributor Generation Robots listet die Standardkonfiguration ab 39.000 EUR inkl. Steuern, mit einer typischen Lieferzeit von 4–6 Wochen; der genaue Preis variiert je nach Region, Konfiguration (Greifer- oder Handversionen kosten mehr) und Händler, zudem verkauft Booster Robotics auch direkt über seinen eigenen Onlineshop.

Häufige Fragen

Was kostet Booster T1?

Der europäische Distributor Generation Robots listet die Booster-T1-Standardkonfiguration ab 39.000 EUR inkl. Steuern, bei einer typischen Lieferzeit von 4–6 Wochen. Der genaue Preis variiert je nach Region und Konfiguration (Versionen mit feinmotorischen Händen oder Greifern kosten mehr); Booster Robotics verkauft zudem direkt über den eigenen Shop.

Wann und wo ist Booster T1 verfügbar?

T1 ist bereits käuflich verfügbar und wird schon heute von mehr als 50 Robotik-Teams und Forschungseinrichtungen weltweit genutzt, verkauft sowohl direkt von Booster Robotics als auch über Distributoren wie Generation Robots in Europa. Es handelt sich nicht um ein Vorbestellprodukt mit zukünftigem Liefertermin.

Welche Höhe, Gewicht und Akkulaufzeit hat Booster T1?

T1 misst 118 × 47 × 23 cm und wiegt etwa 30 kg, mit 57 cm Beinlänge und 45 cm Armlänge. Der 10,5-Ah-Akku liefert rund 2 Stunden Laufzeit beim Gehen bzw. 4 Stunden im Stand.

Wofür wird Booster T1 eingesetzt?

T1 ist ein entwickler- und forschungsorientierter Humanoid für Fortbewegungs- und Manipulationsforschung, Robotik-Ausbildung sowie wettkampforientierten humanoiden Fußball — er war die Roboterplattform hinter dem RoboCup-2025-AdultSize-Titelgewinn des Tsinghua-Hephaestus-Teams. Er wird nicht für Industrie- oder Haushaltsaufgaben vermarktet.

Wer ist der Hersteller von Booster T1?

T1 wird von Booster Robotics hergestellt, einem chinesischen Robotik-Unternehmen, das 2023 gegründet wurde und seinen Sitz in Peking hat; CEO ist Cheng Hao, ein Absolvent der Tsinghua-Universität, dessen Kernteam ebenfalls aus dem Robot Control Lab der Tsinghua-Universität und deren Hephaestus-RoboCup-Team stammt.

Ist Booster T1 autonom, welche Rechenleistung steckt drin?

T1 läuft mit einem Onboard-NVIDIA-Jetson-AGX-Orin-Modul (200 TOPS KI-Rechenleistung), optional ergänzt durch einen Intel Core i7-1370P bei höheren Konfigurationen, und wird mit vollständiger API sowie ROS2-Unterstützung ausgeliefert, sodass Entwickler eigene Software für Fortbewegung, Wahrnehmung und Reinforcement Learning aufspielen können. Als Forschungs-/Entwicklerplattform hängt der tatsächliche Autonomiegrad im Einsatz von der Software ab, die das jeweilige Team aufspielt.